﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DLog.Model
{
    public enum EnumLogLevel
    {
        /// <summary>
        /// 最常见的记录信息，一般用于普通输出
        /// </summary>
        Trace = -2,
        /// <summary>
        /// 同样是记录信息，不过出现的频率要比Trace少一些，一般用来调试程序
        /// </summary>
        Debug = -1,
        /// <summary>
        /// 信息类型的消息
        /// </summary>
        Info = 0,
        /// <summary>
        /// 警告信息，一般用于比较重要的场合
        /// </summary>
        Warn=0,
        /// <summary>
        /// 错误信息
        /// </summary>
        Error = 1,
        /// <summary>
        /// 致命异常信息。一般来讲，发生致命异常之后程序将无法继续执行。
        /// </summary>
        Fatal = 2,
    }
}
